三国杀钟会谁设计的
钟会是韩旭设计的,手杀界钟会不是韩旭设计的,韩旭当然不爽要自己设计一个。 钟会 三血 ,傲骨: 放弃摸牌阶段,摸一张牌进行判定,如果为两位数,则可抽取可以攻击到你的角色每人一张牌,或是拿走其装备区或判定区里的一张牌。 远袭:出牌阶段可对攻击范围外的角色使用一张不带武器功能的普通杀或者属性杀。
分析:场上有钟会时,敌方就必须考虑是否装上攻击范围较长的武器和-1马,因为钟会发动傲骨就能取走进行反击。对于钟会,是否装上+1马也需要酌情考虑,装上发动傲骨就可能少抽好几张牌,这里是防御能力减弱的一面;但考虑到只要判定成功就可以拿走他人武器让人难以进攻的情况,防御能力实际上还是较强的,只要成功一次就有一次防御小爆发,再加上远袭的技能可以说是攻防兼备。
三国杀钟会值得买吗
1、技能机制解析
钟会的核心技能是【权计】和【自立】,通过受伤或造成伤害积累“权”标记,觉醒后获得爆发能力。每2个“权”可转化为1牌或1点伤害,后期单挑强度极高,但前期依赖挨打攒标记,容易成团队短板。
2、模式适应性
身份局表现中等:反贼、内奸更合适,作为反贼能抗压攒标记,内奸则能隐忍到后期收割;主公和忠臣缺乏即时辅助能力,容易被速推。斗地主中强度一般,发育周期长,容易被强攻武将克制。
3、性价比分析
若为史诗将价格(如50史诗宝珠/30000元宝),性价比偏低,同价位刘辩、许攸等综合能力更强;若通过活动低价获取(如半价合成、秒杀礼包),则值得入手。推荐优先给喜欢控场、蓄爆玩法的玩家。
4、实战优缺点总结
优势:觉醒后1V1近乎无解,残局收割能力强;劣势:前期易被集火暴毙,团队贡献低。对比同类武将:发育流不如界吕蒙稳定,爆发流弱于界徐盛简单粗暴,但独特的“权”机制仍有一定趣味性。
:如果你是收藏党或偏爱后期型武将,钟会可买;若追求强度至上,建议攒资源换更泛用的强将。
相关问题解答
没问题!以下是关于《三国杀钟会谁设计的 三国杀钟会值得买吗》的4个相关问答,采用第一人称口语化风格,并用序号排列:
1. 钟会是谁设计的啊?我记得以前好像没这武将?
哎呀,钟会确实是后来加入的武将!他是《三国杀》扩展包“界限突破”里的角色,具体设计者是游卡桌游的设计团队,不过网上有传言说早期设计有玩家投稿的灵感,但官方没明确说,所以咱就当是游卡自己搞的吧!这武将技能花里胡哨的,一看就是官方想骗氪(开玩笑的)!
2. 钟会的技能强不强?值不值得买啊?
兄弟,这得看你会不会玩!钟会的技能“权计”和“自立”属于后期爆发型,攒“权”标记能换牌甚至复活,但前期脆得像张纸,如果你喜欢苟着发育、突然反杀的感觉,那挺爽的;但要是遇到快攻局,可能还没攒够标记就凉了…所以值不值?爱玩策略的可以买,喜欢无脑冲的就算了!
3. 钟会和邓艾一起用会不会很变态?
哈哈哈哈你别说,这俩死对头在游戏里配合起来还真有点东西!邓艾“屯田”能加速过牌,钟会“权计”蹭标记,后期双双觉醒直接起飞,不过嘛…现实很骨感,路人局容易互相卡技能,而且队友可能嫌你们太墨迹,开黑娱乐可以玩,排位慎选,容易被喷!
4. 现在买钟会性价比咋样?我看新武将越来越超模了…
确实!现在阴间武将一堆,钟会这种老将有点跟不上节奏了,但如果你是收藏党或者主打娱乐局,趁活动打折入手不亏(原价买血亏!),对了,要是玩“国战模式”他算魏国核心之一,强度在线,专攻国战的兄弟可以冲!
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